发布时间:2023-03-17 23:50:10
天刀手游好玩么?没玩过这类游戏
还是挺不错的,值得一玩,天涯明月刀手游,是一款腾讯端游改编的手游游戏,完美的移植了端游的世界观,采用的是时代的3d武侠风格,自由度非常高
扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
天刀手游和一梦江湖哪个好玩
在国内武侠类手游中,《一梦江湖》一直是作为同类手游的标杆,这也不难看的出这款手游的质量确实非常过硬,在目前已经上线的无论大厂还是小厂的同类手游中,依然是没有哪一款是可以超越的。能有一战的,应该就只有马上公测的腾讯出品天刀手游了,到底这两款旗舰大作哪一款更好玩?我从几个观点来论证一下。
1: 游戏 的画质
虽然说对比画面确实比较俗,但这也是无法避免的,作为旗舰手游就要有着自知之明,现在的玩家都是颜值党,第一印象非常的重要。《一梦江湖》作为上线时间比较长的一款 游戏 ,在画面上是无可挑剔的。也是现如今所有国产手游中,最顶尖的一款。
而《天刀》手游作为生力军,也是腾讯最为看重的一款旗舰级手游,在画面上肯定要有所作为。通过刚刚开启的测试来看,画质方面,确实要比一梦江湖要好很多。端游移植的引擎无论从静态还是动态,都显得栩栩如生,角色的动作也非常的流畅,已经完全可以媲美韩游的黑色沙漠,可以说,在画质上,不能说是完全碾压一梦江湖,但是在整体效果上来比,确实优势非常的明显。
2: 游戏 的玩法
可能最近国内MMORPG手游已经发展到了瓶颈阶段,所有 游戏 大多都是千篇一律,各种繁复的任务加上各种负重似的玩法,让玩家都苦不堪言。一梦江湖就是个活生生的例子,这款手游确实好玩,但是玩法太多,导致玩家都在反映玩 游戏 比上班都累,肝的不要不要的。这已经违背了 游戏 的初衷。
天刀手游从刚刚开放的测试来看,在这方面能稍微强一些。给了玩家不同的玩法选择路线,喜欢休闲的,可以做些独立任务就能完成每日的经验上限,如果比较肝的,完全可以把所有日常全部扫完。总体上来说,天刀是可以通过“减负”来缩短 游戏 的在线时间,但是收益肯定是要落后很多,和一梦江湖算是半斤八两。
3: 游戏 的玩家留存度
一款手游,只有玩家多了才热闹,不然整天面对着死气沉沉的世界,都会产生劝退心理。腾讯在这方面就做的非常不错,通过QQ和微信的用户黏度来吸引大批的玩家入坑,在本次内侧中就已经发挥的淋漓尽致,在这一点上,一梦江湖是拍马也追不上的。
可以预见在天刀上线的时候,将是一场手游的庆典,很多在玩一梦江湖的玩家也都在期待着天刀的公测,这也算是国内最受期待的一款旗舰级手游了。如果 游戏 真的好,那么很多玩家都会留存在这款手游中,反之,如果依然是老套路,那么也就代表着国内MMORPG手游已经走到了尽头,这是谁都不想看到的。
《天涯明月刀》手游上线,和端游相比它有什么不一样的地方?
《天涯明月刀》手游是腾讯手游推出的《天涯明月刀》端游的手游版本。随着智能手机科学技术的飞速发展,手机也从最开始的贪吃蛇发展到现在可以承载跟端游媲美的手机游戏。《天涯明月刀》端游自从上线后受到了广大玩家的一致好评,而为端游推出的手游版的《天涯明月刀》虽然少了些许端游的优势,但是也有他自己的优势。
首先,手游版的《天涯明月刀》有着更好的用户交互体验。在《天涯明月刀》手游版当中,不但是玩家和玩家之间的交互更好,玩家和物品的交互体验更佳。手游里的玩家视角更加自由,设定上更加开放自由,成长方面也会受到环境的影响,给玩家更加真实的体验感。
其次,虽然载体是手机,但是游戏画面依旧能保持着高水准,《天涯明月刀》端游从开始就宣称自己是电影级画面,而游戏内实景拍摄的确能与电影画面媲美,天刀手游的画面质量也很高,但是对于玩家手机配置的要求也高,如果玩家手机配置一般只能使用低质的画质。而且手游也保留了天刀端游中较为特色的天气系统,像是雷击和暴雨等天气在手游里也会出现,相应的玩法也有保留。另外手游中还加入了AI交互技术,使得用户可以体会比端游更加深入的沉浸感。
最后,虽然是手游,但是在剧情设计上向端游看齐,而且还加入了更多的支线剧情供玩家体验。玩家在剧情的选择上更加自由,但是主线主干不变,最终所有的剧情都会回归主线。受剧情选择的影响,玩家与NPC之间的关系会发生变化,玩家和NPC之间的结局也会产生变化。总而言之,天刀手游加入了一些更适合手游玩家的游戏玩法和设计,不弱于端游。
庆余年和天涯明月刀手游哪个好玩
天涯明月刀好玩。
从天涯明月刀手游的各类玩法说起。天刀手游中还是大体分为三类玩家,PVE玩家、PVP玩家、PVX玩家。
首先从PVE内容而言,天刀的副本并不多,而副本之中的各类机制也远不如端游版本之中复杂困难,在入门门槛上,手游版本做出了相当大程度的妥协。手游之中的第一个副本是龙首山,这个副本机制简单,难度也很低,即便是零氪玩家在初遇这个本的时候也有能力直接莽过去。完全没有难度,是一个可以挂机战斗的副本。
第二个副本苍梧客栈之中稍稍设立了一些难度,如果是刚开服的情况下,在苍梧客栈中零氪和月卡等玩家在没有奶妈职业的情况下想要打通副本难度颇高。总体来说boss伤害不高,但是血量会比较厚,所以较难通过莽的形式来通关,然而在这个副本开放一星期之后主流玩家队基本也可以达成较快的速度通关,如果都手动操作的话不带奶妈也无所谓。
第三个本前两个boss较为简单,伤害也不高,只要在老二的时候注意手动输出分身也可以轻松通过,但是第三个boss之中不熟悉的玩家上手可能会翻一个车。琴魔拥有一个伤害极高的技能机制,需要玩家手动操作,而且游戏中的踩圈弹琴似乎有一些bug,初次挑战的玩家很难判断自己是否成功弹琴,如果重复弹的话可能会给自己带来虚弱的负面buff。
天涯明月刀手游和端游差别 手游和端游有什么不一样
天涯明月刀 手游技能有什么?天涯明月刀手游技能和端游有什么区别?游戏中现在的技能也是分为两种的,一种是单挑,另一种是群架啦,很多玩家还没有参加过测试,下面来看看吧!
天涯明月刀手游技能和端游有什么区别
手游技能分为两套,第一套是单挑,第二套是群架,每个套路又分为对怪物和对玩家,那么怎么分辨该怎么用这些套路配置呢?
其实很简单,单挑的对玩家一般为PVP,类似端游武曲经脉;
单挑对怪物的一般拿来打boss这种怪物数量较少的,类似端游的七杀经脉;
群挑对玩家的话一般用于帮战或者战场这种面对人数比较多的玩法,类似端游破军经脉;
群挑对怪物的话一般用于清理小兵,端游没有这种经脉,属性新创经脉。
论剑真的是太好玩了包括家园,手游比端游要好玩很多啊感觉,目前的肝度非常都完美协调,如果策划能看到我的贴的话,希望策划能着重优化论剑和战场玩法,给论剑增加一个准备按钮,战场的话需要改的地方还有很多,一个旗子很难拔下来
另外可以看得出手游文案估计不是顾婷婷为主文案了,取名完全没有端游那么有诗意了,套路和对玩家对怪物这种词语都出现了,端游可是每件装备都是以词牌名写的,直接沿用原来端游的七杀武曲破军不是更好听么?
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